《幻兽帕鲁》PVP开启方法与私人服务器设置推荐
《幻兽帕鲁》v0.7版本上线PVP测试功能。本文详解如何在私人服务器启用PVP,涵盖核心配置参数、平衡性设置及防作弊推荐。
《幻兽帕鲁》PVP开启方法
v0.7版本「心归之所」更新正式加入PVP测试功能。在私人服务器中启用PVP,需修改服务端配置文件(PalWorldSettings.ini),将以下三项设为True:
bIsPvP=True
bEnablePlayerToPlayerDamage=True
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True
PVP启用后的主要变化
• 玩家可互相造成伤害
• 进入他人基地将导致其帕鲁转为敌对
• 对飞行中玩家及骑乘帕鲁的伤害提升
• 对召唤帕鲁与基地帕鲁的伤害降低
• 可访问其他公会的箱子
• 建筑近战伤害降低,但基地帕鲁防御范围扩大
• 基地受袭时自动通知,且禁止在基地内建造或修理
推荐服务器平衡设置
禁用属性强化:防止过度成长,建议设置:
bAllowEnhanceStat_Health=False
bAllowEnhanceStat_Attack=False
限制高机动科技:通过DenyTechnologyList禁用爪钩枪及高速帕鲁装备,如GrapplingGun、SkillUnlock_JetDragon等。
传送管理:推荐启用bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True,仅允许基地间传送,防止战斗中逃逸。
登出机制:启用bExistPlayerAfterLogout=True,使玩家登出后原地躺倒,无法借登出脱离战斗。
死亡与重生:
• 死亡惩罚设为DeathPenalty=All,掉落全部帕鲁与物品
• 启用bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True支持跨公会拾取
• 重生时间初始5秒,死亡后翻倍,1800秒无死亡则重置
公会与建造管控
为保障服务器稳定,建议配置:
• GuildPlayerMaxNum=4(每公会最多4人)
• BaseCampMaxNumInGuild=2(每公会最多2座基地)
• MaxBuildingLimitNum=1000(单玩家上限1000建筑)
• bBuildAreaLimit=True禁止在出生点等关键区域建造
PVP奖励与可视化
启用击杀掉落冠军徽章:
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode="Champion's Emblem"
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1.0
同时开启地图显示:
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True
即可在世界地图上实时查看各基地与玩家持有的冠军徽章数量。
配图




