《酒店建筑师》新手教程:功能详解与前期流程指南
本文详解《酒店建筑师》基础操作、核心功能模块(待办事项、结构/设施/区域/人员/财务/升级等)及前期入门流程,助新玩家快速上手。
基础操作速览
移动镜头:WASD键 或 鼠标右键拖动
镜头旋转:Q/E键 或 鼠标中键拖动
视角缩放:鼠标滚轮
暂停游戏:空格键
播放速度:1/2/3键切换倍速
切换楼层:PageUp / PageDown
核心功能模块
待办事项:每张地图均有明确目标,完成后解锁新地图。
结构类功能:
• 地基:快速建造基础房间;
• 内墙:划分内部空间;
• 材料站点:堆放建材,提升工人施工效率。
结构设施:
• 门:施工必要条件,无门工人无法进入;
• 窗户:影响采光与客人隐私;
• 楼梯:连接楼层(注意地图层高限制);
• 电梯:需通过升级解锁,实现快速垂直通行。
自定义表面:可分别更换墙壁、天花板与地面样式,提升视觉表现力。
区域划分:划定健身房、客房、餐厅等功能区后,客人将自动前往对应区域活动,是运营逻辑的基础。
设施建造:支持按房间类型筛选设施,精准匹配功能需求。
删除工具:提供四级删除选项——单个对象、指定设施、整片区域内容、全部内容,便于灵活调整布局。
人员管理:
• 雇佣员工:定期刷新,可依等级、性格、薪资筛选;
• 员工概览:集中查看在岗人员基本信息;
• 客人面板:查阅各类客人资料及当前入住状态。
技能培训:需先建造技能培训桌;员工升级后获得技能栏,通过培训习得技能,技能提升将同步增加薪资成本。
财务概况:
• 资产与债务:实时掌握净资产与贷款情况;
• 现金流:追踪收入、成本及现金变动;
• 高级统计:汇总酒店整体运营数据;
• 评分系统:显示星级与最新客人评价,指导优化方向。
升级系统:通过评论家反馈获取技能点,投入技能树解锁新设施与高级功能。
机遇事件:接受土地租赁可获额外资金,但伴随负面影响,建议部署于远离客人的非核心区。
配图















