《流放之路2》0.5版本阿兹里神庙玩法改动详解
《流放之路2》0.5版本将阿兹里神庙纳入常驻终局玩法,优化房间等级、奖励机制与瓦尔灌注剂系统,并调整掉落概率与存储上限。
阿兹里神庙正式常驻核心玩法
《流放之路2》0.5版本将阿兹里神庙纳入常驻终局玩法,取代临时活动定位。玩家可通过以下路径解锁:
现世神庙:完成第三章主线,在瓦尔信标处累计触发6次事件即可解锁;
往昔神庙:通关间章任务「多里亚尼的应变」后开启。
终局阶段,异界地图将固定刷新瓦尔信标,且神庙等级严格对应地图等级——高阶地图产出高阶神庙,强化匹配性与挑战深度。
关键机制改动说明
禁用「蛇形布局」规则:对无法拆分或拆除后破坏结构的失衡房间,系统将直接降级为普通通路,适用于所有失衡操作类型,提升布局稳定性。
房间等级上限提升至4阶:通过神庙异界天赋树解锁对应能力后,可专精特定房间类型,支持更灵活、更多元的神庙构建策略。
奖励房间全面升级:击败神庙建造者后,控制台解锁的奖励房间新增多种奖励类型,且原有奖励品质同步提升,实用性和成长价值显著增强。
瓦尔灌注剂与系统优化
瓦尔灌注剂重做:原通用型灌注剂拆分为4类专属通货——分别适配防具、军用武器、法术武器及首饰,并支持与催化剂协同使用。背包中存量旧版灌注剂将自动转换为「瓦尔防具灌注剂」,仅限防具打造。
存储上限自动解锁:水晶存储上限提升至60、徽记存储上限提升至6,所有玩家无需手动升级,简化养成流程。
掉落概率精细化调整:小型神庙徽记掉落概率上调,大型神庙小幅下调,平衡不同规模神庙的资源获取体验。
配图






