中国玩家“买爆”冷门独游:从50只鸮鹦鹉到25万销量的奇迹
奥地利独立开发者Rafael为保护濒危鸮鹦鹉入行做游戏,十年坚持终成《矮人军团自走棋》。中国玩家热情支持,助力销量破25万,更间接推动物种保护。
一场始于‘傻鸟’的十年奔赴
奥地利独立开发者Rafael,因一句游戏骂人话‘你菜得像只kakapo’,偶然认识了新西兰濒危物种——鸮鹦鹉(kākāpō)。这种不会飞、圆滚滚、仅存50余只的‘至臻走地鸡’,瞬间击中了他的心。
他立下心愿:一定要为这些小生命做点什么。于是,一个程序员宅男,用Unity引擎开启了他的游戏开发之路——最初是简单的放置自走棋《鹦鹉战略》,后来迭代为《矮人:荣耀、死亡与战利品》,最终定名《矮人军团自走棋》。
中式‘天降正义’点燃冷门独游
2023年8月,游戏在Steam开启EA测试。出乎意料的是,大批中国玩家蜂拥而至——首周销量破5万,其中超70%来自中国大陆。
Rafael迅速开设B站账号和QQ群,发视频致谢《谢谢你中国玩家》,视频迅速登顶百万播放。玩家们不仅热情反馈、整理文档、提出优化建议,更自发组织LOL团建‘技术交流’,用幽默拉近距离。
25万销量背后的双向奔赴
三年间,游戏更新70余次。玩家说‘想给矮人装龟派气功’,他就加;想要‘大翅膀’,下个版本就上线。Steam评论区动辄上千小时的游玩记录,成了他坚持的动力。
今年1月正式版上线,当日同时在线破5000,跻身SteamDB热门榜。截至目前,全球销量突破25万份。
更动人的是现实回响:Rafael将部分收入捐给新西兰鸮鹦鹉恢复计划,种群数量从50只增长至200只;他还以中国玩家名义领养了一只最胖的鸮鹦鹉,并获得官方领养证书。
“当我看到一条写着‘内容很丰富,很耐玩’的评论,上面标注着3000多小时——我才真正明白,这款游戏早已不只是被游玩,而是承载了一段跨越山海的共同时光。”
配图






















































