《仙境传说3》国服首曝:还原经典,重塑RO新体验
Gravity与欢乐互娱联合研发、B站代理的MMO正统续作《仙境传说3》发布首曝PV,8月开启首测预约。还原IP精髓,升级视听与社交体验。
RO正统续作归来:不只是怀旧,更是重启
由Gravity与欢乐互娱联合研发、Bilibili游戏独家代理发行的MMO正统续作《仙境传说3》(Ragnarok Online 3),今日正式发布国服首曝PV,并同步开启8月首测预约。
作为2002年上线、全球用户超6700万的经典IP,《仙境传说》承载着一代玩家的情怀记忆。而《RO3》并非IP衍生手游,而是时隔十余年推出的系列第三代正统续作——它不移植、不套皮,坚持PC原生开发,移动端仅作日常补充,真正实现端手体验分离。
还原+升级:熟悉的RO味,全新的体验
《RO3》在视听与玩法层面贯彻「还原核心、技术翻新」策略:保留标志性的2.5D像素手绘风格,结合3D渲染提升表现力;登录界面音乐在原版基础上全新编曲;普隆德拉等经典场景精细度大幅提升。
露天摆摊、挂机探索、职业卡片养成、经典技能体系悉数回归;同时,职业技能特效、普攻打击感、动作手感全面重铸,让熟悉感与沉浸感并存。
纵向深耕:在RO基因上做加法
创新不走横向堆砌路线,而聚焦IP长板——职业构筑与玩家社交。三转系统支持多流派分支,每赛季主题动态重铸技能逻辑(如第一赛季‘音乐’主题下,刺客三转融入嘻哈元素与节奏机制);多人副本强调协作互动,百人GvE设计为大型Party Game式体验;GvG领土战引入云梯攻城、载具协同、语音即时指挥等深度协作机制。
B站为何接下这颗‘烫手山芋’?
依托《三国:谋定天下》验证的重度长线运营能力,叠加B站年轻化社区生态与RO老用户重合度,此次合作更像一次内容体验层面的战略适配。正如制作人Yu所言:「我希望《RO3》不只是一个能勾起回忆的游戏,而是能成为我们这一群人新回忆的起点。」
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