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加州通过“停止杀死游戏”法案:关服须提供离线模式或全额退款

加州众议院通过《保护我们的游戏法案》,要求买断制数字游戏停运前60天公告,并保障离线游玩或退款,直面数字游戏所有权争议。

加州通过“停止杀死游戏”法案

5月27日,美国加州众议院以43票赞成、16票反对的结果,通过《保护我们的游戏法案》(Protect Our Games Act),被媒体广泛称为“停止杀死游戏”法案。

该法案核心适用于买断制数字游戏,明确要求:厂商若计划终止维持游戏正常运行所必需的线上服务,必须至少提前60天发布公告,说明服务关闭后将影响的具体功能。

一旦线上服务正式终止,厂商须确保游戏仍可基础运行——例如开放单人离线模式、保留本地剧情体验,或提供官方服务器搭建工具,支持玩家自建社区服务器延续游戏生命。

对于因关服导致游戏完全无法启动的情况(如育碧《飙酷车神》早期版本),法案强制要求向所有已购玩家退还全额费用。

值得注意的是:该法案不适用于免费游玩的服务制游戏(如《原神》《Apex英雄》),其充值消费不在退款适用范围内。

当前法案仅完成众议院表决,后续仍需经加州参议院审议,并由州长签署方可生效。若流程顺利,最早将于2027年1月1日起对新发行或重新上架的游戏实施约束。

ESA(美国娱乐软件协会)等产业代表曾公开反对,主张“数字游戏仅为授权使用”,并质疑离线适配与社区支持将增加技术负担。但众议院已驳回相关异议。

无论最终能否落地,这项法案已释放关键信号:在玩家真金白银投入与情感寄托面前,“游戏关服即死亡”再难被视为理所当然。

配图

游核

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