《影之刃零》斩获科隆拉美展双奖,成中巴文化年亮点
《影之刃零》在Gamescom LATAM 2026勇夺‘最佳PC游戏’与‘最佳展台’两项玩家票选大奖,现场试玩排队超5小时,彰显国产武侠出海实力。
排队5小时,双奖加冕
在2026年“中巴文化年”框架下,《影之刃零》登陆拉丁美洲最大游戏展会——Gamescom LATAM 2026(4月30日–5月3日,巴西圣保罗),凭借“遥远而临近的功夫朋克艺术展”及正道大营线下试玩,一举夺得由玩家投票选出的“最佳PC游戏”与“最佳展台”两项大奖。
东方气韵,现场爆满
展台设计深度融合中国文化:红线悬剑、舞狮互动、武器模型陈列,辅以去年北京S-Party广受好评的“七星剑阵”Demo试玩。开展数分钟即告饱和,队尾平均等待超5小时,足见海外玩家高度期待。
精益求精,坚守匠心
制作人梁其伟透露,团队正集中资源打磨核心体验——剧情文本、角色模型、动作表现、战斗与养成系统,并坚持100%人类艺术家创作,拒绝AI篡改艺术原意。地图美术更由中央美术学院国画系青年艺术家手绘完成。
文化出海,正当其时
作为首次登陆南美大陆的国产单机作品,《影之刃零》既是中巴数字文化合作的生动实践,也恰逢中国公民赴巴免签新政落地(5月11日起)。其Steam愿望单已破百万,海外占比超50%,巴西为第二大愿望单来源国——中国武侠,正在世界青年潮流文化中刻下鲜明印记。
配图














