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《昭和米国物语》十年未发售:1亿投入引热议

2016年立项的《昭和米国物语》耗资亿元、开发逾十年,仅发布三支预告,工期远超常规2A/3A项目,玩家担忧项目是否搁浅。

1亿烧十年,《昭和米国物语》为何迟迟不见真章?

2016年立项、2021年首次公开,《昭和米国物语》凭借「日本经济殖民美国」的荒诞设定迅速破圈,成为国产单机领域备受关注的原创IP。

这款采用虚幻5引擎开发的2A级作品,迄今仅释出三支官方预告片,尚未公布发售日期或实机演示。按行业常规,3A游戏开发周期多为5–6年,而它已历时近十年。

“生死不明,那就是……”——贴吧与社区中,这句调侃正折射出玩家真实的疑虑:2026年,我们还能听到它的声音吗?

项目未官宣终止,亦无明确进度更新,持续沉默令期待渐转为观望。

配图

游核

游核

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