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《杀戮尖塔2》因顾问阿妮塔·萨尔基相引发全球差评风暴

《杀戮尖塔2》因制作名单出现争议人物阿妮塔·萨尔基相,触发欧美玩家大规模差评,反讽此前对中国玩家差评的批评,事件迅速升级为全球社区热议。

一场反向回旋镖:从‘环中国好评’到全球差评潮

《杀戮尖塔2》近期在Steam平台遭遇突发性差评激增——但此次主角并非中国玩家,而是欧美用户。导火索异常简单:游戏制作人员名单中出现了阿妮塔·萨尔基相(Anita Sarkeesian)的名字。


这位以《电子游戏中的女性刻板印象》系列视频闻名的媒体人,长期参与游戏内容咨询与审查倡导,曾深度介入‘玩家门’(Gamergate)事件,并推动主流平台对游戏内容的政治正确规训。尽管其影响力持续十余年,但真正将其列为正式顾问的游戏屈指可数——《杀戮尖塔2》正是最新之一。


双标现场:当‘跑题差评’轮到自己

此前,欧美社区常批评中国玩家在评测中引入非游戏因素(如文化立场、价值观等),强调‘差评应聚焦玩法与质量’。而此次差评潮中,大量英文评论完全脱离游戏机制、平衡性或Bug本身,直指顾问身份及其意识形态立场,甚至出现宗教化、情绪化表达。


更耐人寻味的是,官方迅速开启‘跑题保护’模式限制新差评,与此前对中国玩家六千余条差评‘不干预’的态度形成鲜明对比。部分用户更在修改评论时坦言:‘中国人这次说得对。’


标签战争:LGBTQ+标签登顶Steam第一

除差评外,欧美玩家还发起另类声讨——将‘LGBTQ+’标签批量添加至《杀戮尖塔2》页面,使其跃居Steam该标签热度榜首。这一操作既具戏谑性,也折射出平台工具被转化为舆论武器的现实。


事件尚未平息,但一个共识正在浮现:当评价权被简化为身份站队,无论哪一方,都已远离了游戏本身。

配图

游核

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