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独自重制《时之笛》十年后,开发者因官方重制版宣布放弃

ID为CryZENx的开发者耗时近十年用虚幻引擎重制《时之笛》,在任天堂官宣NS2重制版后选择终止项目,并坦言‘不想给任天堂找麻烦’。

十年一梦:一位死忠粉的《时之笛》重制之路

本月9日,任天堂直面会正式公布《塞尔达传说:时之笛》将登陆NS2平台并推出官方重制版,发售窗口定于2026年内。消息一出,全球粉丝沸腾——但对国外开发者CryZENx而言,这则喜讯却成了项目终结的信号。


从虚幻4到虚幻5:近乎完整的民间重制

自2016年起,CryZENx以个人之力,使用虚幻引擎启动《时之笛》重制工程。早期即复刻‘时之神殿’‘迷失森林’等标志性场景;2022年升级至虚幻5后,画面表现显著跃升,甚至发布过8K分辨率演示视频。

至2023年,项目已达成较高完成度:公开含12个关卡的可玩Demo,支持键鼠与手柄双操作,社区反响热烈。


放弃不是退场,而是尊重

尽管未收到任天堂法务警告,CryZENx仍在官宣当日宣布终止开发,并坦言:“我觉得我的重制版创造了历史,但我不想给任天堂找麻烦。”

目前他已启动新计划——将在《银河战士Prime》《大金刚64》《迪迪刚赛车》中择一开展下一轮民间重制。

配图

游核

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