《碧蓝幻想Relink:无尽黄昏》深度试玩前瞻
Cygames大型DLC《无尽黄昏》正式公布,CHAOS难度、可操控召唤兽、六名新角色、Roguelike模式‘极沌空处’及多项本体优化齐登场。
CHAOS难度与黄昏之兽:共斗节奏全面升级
《无尽黄昏》以通关本体为前提,解锁全新CHAOS难度。玩家需击败原型巴哈姆特,并通过希耶提与索恩的试炼,方能进入骑空团联盟前台开启新章节。新增敌人‘黄昏之兽’并非简单换色,而是拥有独立攻击模组与更快狂暴节奏的强化版本。试玩BOSS‘推推相扑斗蟹’巧妙融合场地机制与策略交互,强调站位与时机判断,显著提升战斗沉浸感与操作反馈。
真正能‘操作’的召唤兽:召唤石系统上线
本次DLC最核心的玩法革新是双层召唤系统:高阶召唤为被动触发式奥义追加伤害;而‘召唤石’则允许玩家主动积攒槽值、手动操控召唤兽全程参战——从杂兵到战略级巨兽,均可实时指令移动、攻击与防御。胡拉坎等高阶召唤兽兼具攻防价值,其装备属性亦提供常驻加成,使召唤石成为继武器、因子后的全新长期养成维度。
六名新角色登场:差异化手感与专精技能树
DLC追加覆盖六属性的全新可操作角色,含原创角色伽兰查、玛琪拉菲菈(早见沙织配音),以及呼声极高的贝阿朵莉丝、尤斯提斯、芙劳与菲迪埃尔。芙劳以近战魔法师设定重构腿技节奏,贝阿朵莉丝凭借‘三相时钟’状态切换与啖因果爆发体系带来简洁而扎实的操作体验。每名角色达100级后开放觉醒/真谛/谜义三条专精路线,共12个可自由组合技能,显著拓展BD构建深度。
单人友好新模式:Roguelike‘极沌空处’
专为单人玩家设计的‘极沌空处’模式,可在游戏前期即解锁。每轮约15–20分钟,采用经典肉鸽框架:闯关→打怪→选BUFF→推进。节奏紧凑、素材集中,且奖励池包含本篇稀有度极高的‘追击’因子,大幅降低核心Build养成门槛,切实惠及不擅联机的新老玩家。
本体体验优化:新人入坑更顺滑
除新增内容外,《无尽黄昏》同步优化本篇痛点:因子筛选系统重做,支持按类型一键过滤及技能拆分检索;主线通关时间压缩至约30小时(新手);万事屋抽选券掉率提升,角色专属因子获取难度显著降低。多项调整共同指向更友好、更可持续的长期游玩体验。
空之世界仍在召唤:值得再次启程
一小时试玩已清晰展现Cygames对IP的诚意:CHAOS难度重塑共斗张力,召唤石赋予战术新维度,六角色保证操作新鲜感,极沌空处填补单人空白,本体优化则夯实基础体验。正如创意总监福原哲也所言——‘DLC与续作,我们都想做’。2026年7月9日,《碧蓝幻想Relink:无尽黄昏》将登陆NS2、PS5、PS4与Steam。无论新骑空士还是归队老将,空之世界,始终为你留有一席之地。
配图
















