美国加州拟推《保护我们的游戏》法案:停服须赔钱或供离线版
美国加州推进新法案,要求联网买断制游戏停服前须提前通知、提供离线版或全额退款,2027年1月起生效,全球玩家权益保障迈出关键一步。
买了游戏,真的属于你吗?
当《劲舞时代》宣布6月1日关服,一位玩家累计充值六七十万元的消息登上热搜——这不是孤例。越来越多玩家发现:花真金白银买下的‘买断制’游戏,竟可能因服务器关闭而彻底无法运行。
《保护我们的游戏》法案来了
美国加州正推进《Protect our Games Act》(保护我们的游戏)法案,直指联网买断制游戏随意停服乱象。若通过,2027年1月1日起,所有在该日后发售的适用游戏必须遵守三项核心义务:
第一,提前60天双重通知:游戏内弹窗+官网公告,明确关服日期、功能失效范围、潜在风险及玩家可选方案;
第二,关服当日三选一兑现:提供独立离线版本、推送离线补丁,或向所有已购玩家全额退款;
第三,关服前两个月禁售:不得在最后阶段打折收割,堵死‘临终韭菜’漏洞。
谁被覆盖?谁被豁免?
法案聚焦于含内购系统的买断制联网游戏(如育碧、EA旗下需全程联网的单机作品),不适用于纯订阅制、免费游戏,以及DRM-Free(无数字版权锁)的永久离线下载游戏。
不是终点,而是起点
欧洲议会同日举行“Stop Killing Games”听证会,全球玩家权益共振已成趋势。尽管法案仅限加州、暂不溯及既往、执行存在现实挑战,但它首次以法律形式确认:玩家对所购游戏应享有持续可玩权——这不仅是技术问题,更是权利命题。
正如上海某停服纠纷案判决所示:当虚拟财产进入司法视野,玩家维权正从情绪走向实证。游戏不该是租来的体验,而应是值得托付的记忆与热爱。
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