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《赛博朋克:红》中文版众筹爆火:赛博朋克IP前传TRPG来了

听枫馆代理的《赛博朋克:红》TRPG中文版上线摩点即破百万,成近期最热桌游众筹。作为《2077》正统前传,它以2045年赤红时代为背景,融合深度世界观、人性化角色创建与‘天意’驱动的自由叙事。

赛博朋克IP的正统前传来了

由听枫馆代理的《赛博朋克:红》TRPG中文正版,已成为摩点近期最成功的桌游众筹项目之一:上线仅数日便获超1200人支持,筹得120万元,全额达成所有解锁目标。


作为《赛博朋克2077》的官方前传,它将时间锚定在2045年的“赤红时代”——核爆后的夜之城尚未重建完成,企业势力脆弱对峙,街头法则盛行。这段夹在2023与2077之间的空白,正是传奇诞生的土壤。


不止是规则书,更是一本夜之城编年史

400余页的核心规则书中,逾100页为原创小说与世界观设定,另配100余幅官方概念艺术图。从‘热区’地理到派系关系,从义体副作用到‘赛博精神病’机制,全部服务于沉浸式扮演体验。


角色创建(车卡)环节尤为用心:十种身份模板(如佣兵、摇滚小子、媒体人)+‘人生路径’问答系统,引导玩家构建合乎世界观的坎坷生平。属性、技能、装备分配后,人性值(Humanity)机制更延续了系列特有的悲剧张力——义体越强,理智越危。


自由,但有边界的自由

《赛博朋克:红》奉行‘天意原则’:掷骰查表可随机决定NPC态度、场景细节甚至剧情走向。单人模式扩展书更将该理念升华为‘神谕系统’,用骰子生成完整5W1H故事链,亦可作为新人GM速成指南。


规则设计兼顾深度与易用性:战斗采用战棋化结构,其余检定多为‘1d10 + 属性 + 技能 vs 难度值’,清晰直观。所有强制检定均可协商重掷,真正让规则服务于故事,而非束缚想象。


正如其口号所言:在夜之城定制传奇——这里没有预设结局,只有由人书写、由骰子点缀、在2045年废墟之上生长出来的,属于你的赛博朋克故事。

配图

游核

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