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魔方凑齐三张王牌:《洛克王国:世界》DAU破1300万

《洛克王国:世界》上线首月DAU达1300万,与《王者荣耀》《和平精英》并列腾讯Q1财报重点产品。魔方凭此正式集齐射击、动作、大世界RPG三条赛道千万级DAU王牌。

魔方凑齐三张王牌

《洛克王国:世界》上线首月DAU均值突破1300万,成为腾讯2026年Q1财报中与《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》并列提及的新锐长青产品。这一成绩,标志着魔方工作室正式在动作、射击、大世界RPG三条赛道,全部跑出千万级DAU爆款。


为什么是“精灵大世界”?

不同于《幻兽帕鲁》的工具化捕捉或宝可梦系列的叙事局限,《洛克王国:世界》以情感驱动替代数值驱动——500+精灵各具生态习性,80种支持双人同乘,超5万个定制音效构建纵向成长与横向辨识度。玩家不再为‘肝’而捉,而是因好奇、陪伴与惊喜而探索。

对战设计同样降低门槛:天梯统一拉满等级与星级,仅需关注性格、血脉与个体值;好友阵容可直接借用,兼顾竞技深度与轻量化体验。


16年积累,兑现工业化能力

从页游《洛克王国》到今日开放世界,魔方跨越引擎、美术、AI、音频四大技术维度完成体系化沉淀:自研跨引擎光照方案保障多端光影表现;强化学习驱动NPC对战AI,策略更拟真;标准化音效管线产出5万+独特声音。

连续三年受邀GDC主论坛分享技术演进,印证其已形成可复用、可迁移、可持续输出的高效开发管线。


不止于一款游戏,而是一种研发范式

《火影忍者》手游深耕移动端格斗机制,《暗区突围》重构搜打撤硬核体验,《洛克王国:世界》重释‘捉宠’本质——三者气质迥异,却共享同一内核:以成熟工业化能力为基座,精准识别品类痛点,用玩家可感知的方式提供解决方案。

眼下,《异人之下》《暗区突围:无限》《洛克王国:精灵牌》已蓄势待发。所谓‘逆势增长’,不过是早年敢于试错、长期专注沉淀的自然结果。”

配图

游核

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