Steam好评97%!8人团队打造西部魔法射击《遥遥西土》
法国8人工作室Evil Raptor推出联机爽游《遥遥西土》,融合机器人设定、元素魔法与塔科夫式撤离玩法,Steam好评率高达97%,优化出色、社交感强。
Steam黑马:8人团队做出97%好评的西部魔法射击
在2026年Steam Next Fest上,《遥遥西土》(Far Far West)一鸣惊人——这款由法国8人小团队Evil Raptor开发的联机射击游戏,斩获98%极度好评,并于4月28日开启抢先体验。上线仅数日,在线人数突破2.7万,超7000条评价仍稳居97%‘好评如潮’。
为什么是‘机器人+魔法+西部’?
团队初衷朴素:‘找不到想玩的游戏,那就自己做一个。’面对FPS赛道3A林立的现状,他们选择扬长避短——用机器人设定规避复杂动作捕捉,以模块化设计降低开发成本;再引入‘魔法总是很酷’理念,将火、电、毒、冰等元素与枪械结合,构建出基于元素反应的Combo战斗系统。
三段式撤离:准备·行动·坚守
游戏采用清晰的‘酒馆接单→骑马入图→击败BOSS后坚守撤离点’流程。地图随机生成,含沙漠、雪原、丛林等场景;任务兼顾主线(如护送炸药车)与隐藏支线;撤离阶段需应对无尽敌潮,考验配合与资源管理。
枪与法术的化学反应
左轮、步枪提供稳定输出,法术则负责范围伤害与异常状态。例如:先施放毒云覆盖敌人,再补火球触发爆炸;或以冰冻控场,接雷电实现传导清屏。局内掉落的Choker Cards(项链卡)带来随机被动增益,灵魂与金币分别用于永久成长与外观/蓝图解锁。
热闹但不粗糙:小团队的生存智慧
优点鲜明:手感扎实、社交属性极强、配置要求极低;短板亦客观:单人体验偏硬核、内容尚处初期。它不追求《深岩银河》式的地形工程沉浸,而专注‘时间维度’上的节奏快感与视觉狂欢——混乱,但充满风格化生命力。
‘Solo is hard’——但它本就为你和朋友而生。
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