任天堂宣布全员涨薪10%,延续长期主义人才战略
在全球游戏行业持续裁员背景下,任天堂宣布全体员工基础工资上调10%,延续岩田聪时代重视人才、拒绝短期成本优化的传统。
逆势加薪:任天堂全员基础工资上调10%
当全球游戏行业普遍面临裁员、缩编与工作室关闭时,任天堂选择了一条相反的道路。近日,社长古川俊太郎在股东问答会上确认:公司已将全体员工的基础工资上调10%。
此举旨在提升企业在人才市场的竞争力。古川强调:“优秀人才始终是企业最重要的竞争力。”通过持续优化薪酬,任天堂希望确保员工收入处于行业前列,从而吸引并留住核心开发者。
一脉相承:从岩田聪降薪到全员加薪
这并非任天堂首次因尊重人才而引发关注。早在2011年和2014年业绩承压期,时任社长岩田聪曾两次主动将个人薪资削减50%,而非启动裁员——他明确表示:“靠裁员改善财务,只会让幸存者失去创造力。”
这一理念被视为游戏行业管理的经典范本。如今古川俊太郎的加薪决策,被广泛解读为对岩田聪人才观的坚定延续。
稳定源于机制:成熟的人才传承体系
除薪酬外,任天堂长期践行“经验传承”机制:资深开发者约50岁起逐步转向培训、技术支持与管理岗,65岁左右退休,全程参与年轻力量培养。
成效显著:日本总部员工留存率达98%,平均在职年限14.4年;美国分公司留存率95%,平均在职10年。2025财年至最新财年,日本总部员工人数由2962人增至3084人,美国分公司由1436人增至1603人。
不收缩,只投入:人才即核心资产
在行业整体趋于保守的当下,任天堂未缩减团队或控制研发支出,反而持续扩编、提薪、稳留存。其底层逻辑清晰而坚定:优秀的游戏,永远依靠优秀的人创造。
从岩田聪的主动降薪,到古川俊太郎的全员加薪,跨越管理层更迭的,是同一份对人的敬畏与长期承诺。
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