《英雄联盟手游》保时捷联动引爆二次元展:格局要大,诚意要深
LOLM × 保时捷三年深度联动落地萤火虫漫展,从皮肤设计、玩法重构到线下试驾,全链路践行‘玩家视角’,打破MOBA边界。
腾讯游戏爆冷大闹二次元展?制作人:格局要大
“不着急,慢工出细活。”
4月30日,《英雄联盟手游》(LOLM)上线「星速竞逐」系列皮肤与保时捷联动臻藏款「传奇新驱·卡莎」,同步开启「全速竞逐」版本。这场看似“破格”的跨界,却在广州萤火虫漫展引发排队潮——主舞台前人潮涌动,工作人员不得不反复广播疏导人流。
这不是一次简单的IP授权:从三年前启动接洽,到设计师亲赴赛道体验、保时捷团队反向试玩LOLM筛选英雄;从911 GT3原型还原的肩炮与车灯细节,到符文大乱斗新增「开车绕后」「撞撞撞」机制;再到上海保时捷中心举办赛道试驾、广州漫展现场举行911提车仪式……LOLM把联动做成了贯穿线上玩法、视觉叙事与线下体验的全链路工程。
“我们对自己的产品定位,已经不只局限于MOBA了。”——LOLM国服发行制作人 夏丹
联动背后,是LOLM对三件事的坚持:一抓MOBA竞技底色,持续优化匹配与挫败感调控;二拓IP生态边界,推进NBA、青花瓷等多维合作;三做前瞻性探索,思考未来在车载场景等新终端的可能性。
当玩家在漫展赛恩驾舱竞速PK、为夺回Top 1纪录连刷两天、cos水晶玫瑰皮肤穿行地铁站……这些真实瞬间,正成为LOLM衡量一切投入是否“划得来”的终极标尺。
配图



































