任天堂2026财年营收首破2万亿日元,Switch2成核心增长引擎
任天堂2026财年销售额达2.313万亿日元,同比增98.6%;归母净利润4240亿日元。Nintendo Switch2发售带动硬件与数字业务双增长。
营收首次突破2万亿日元,任天堂创历史佳绩
任天堂正式公布截至2026年3月31日的完整财年财报。全年销售额达2兆3130亿日元(约1087.11亿元人民币),同比大幅增长98.6%,首次突破2万亿日元大关;归母净利润为4240亿日元(约199.28亿元人民币),同比增长52.1%。
Switch2成核心驱动力,硬件与软件双线爆发
Nintendo Switch2于2025年6月全球发售,成为本财年业绩跃升的关键。新机全年销量达1986万台;上市十年的初代Switch仍保持强劲生命力,销量达380万台。
依托向下兼容特性,平台经典游戏持续热销,全财年软件总销量达1亿3691万本。3月重磅新作《宝可梦pokopia》进一步拉动硬件与内容消费。
数字业务加速扩容,海外营收占比近77%
数字业务全年销售额达4076亿日元(约191.57亿元人民币),同比增长25.0%。公司整体海外营收占比高达76.9%,营业利润为3601亿日元(约169.25亿元人民币)。
IP衍生业务收入为735亿日元(约34.55亿元人民币),同比微降9.7%,主要受影视业务收缩影响。高盈利能力与稳健运营,再次印证任天堂独特的商业逻辑。
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