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前《上古卷轴OL》总监痛批微软砍掉神作《Project Blackbird》

前ZeniMax高管Matt Firor披露,微软因财务考量取消MMO新作《Project Blackbird》,称其本可成为改变行业的独树一帜之作。

前总监发声:《Project Blackbird》被砍非因质量

据Gamespot报道,前《上古卷轴OL》总监、ZeniMax资深制作人Matt Firor近日公开谈及已取消的MMO新作《Project Blackbird》,明确表示该项目终止“纯粹出于财务考量”,与开发进展或品质无关。

“毕生等待之作”为何夭折?

Matt Firor将《Project Blackbird》称为“毕生等待之作”,定位为融合《赛博朋克2077》叙事深度与《命运》式多人宇宙体验的下一代MMO。他坦言,团队在微软收购ZeniMax后仍保持高度自主性,但最终在Xbox整体业务审查中,项目被简化为“账本上的一个数字”。

商业逻辑与创意价值的碰撞

作为上市公司,微软强调稳定、可预测的营收增长;而游戏行业依赖爆款驱动、周期性强——两者底层逻辑存在张力。Firor表示:“我理解他们的决策框架,却无法认同其结果。”
“有这款游戏的世界会更美好。”

连锁反应:不止一款作品被波及

《Project Blackbird》的取消并非孤立事件,而是Xbox大规模战略收缩的一部分。同期被取消的还有生态向作品《Everwild》,以及重启中的《完美黑暗》新作——其开发工作室更被直接关闭。

配图

游核

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