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卡普空暗示《识质存在》将推续作,原创IP首周破百万销量

卡普空美国COO罗布·戴尔在Iicon活动上暗示,《识质存在》有望系列化。该原创科幻游戏发售两天销量破百万,Metacritic评分88,Steam好评率97%。

卡普空暗示《识质存在》将推进系列化

近日,卡普空美国区首席运营官罗布·戴尔在拉斯维加斯Iicon活动座谈会上透露,旗下全新原创科幻游戏《识质存在》(Pragmata)已展现出成为长期IP的潜力。他特别指出,日本开发团队与美国分部深度协作,通过焦点测试、西方市场调研及多轮演示优化内容,使作品更契合全球玩家期待。


“他们接受了反馈,”罗布·戴尔表示,“经过六年开发,这一切都是值得的。”他进一步强调:“我们现在已经得到了另一个值得卡普空继续推进的IP。”此番言论被业界普遍解读为官方首次释放系列化信号。


首发即破百万,原创IP实现口碑销量双爆发

《识质存在》由《生化危机》与《怪物猎人》核心团队联合打造,是卡普空多年来的重点原创项目。游戏以上世纪末以来罕见的近未来月球科幻设定为背景,讲述宇航员休与AI伙伴戴安娜联手逃离失控基地、揭开‘月丝物质’真相的冒险故事。


凭借策略性双主角操控、紧凑叙事与沉浸式世界观,游戏发售后迅速引爆市场:首发两天全球销量突破100万套;PS5版Metacritic媒体均分86,综合评分88;Steam平台用户好评率达97%,标签集中于“设定新颖”“操作流畅”“角色鲜活”。


“尽管是全新IP,《识质存在》已证明其可持续发展的生命力——它不只是一个游戏,而是一个可延展的世界。”

配图

游核

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