《地平线:猎人集结》实机曝光:卡通风+多人合作新篇
《地平线》系列新作《猎人集结》实机演示发布,转向卡通渲染风格,支持多角色切换与双核心合作模式,剧情延续正史时间线。
《地平线:猎人集结》实机演示正式公开
PlayStation 第一方知名IP《地平线》系列衍生新作——《地平线:猎人集结》(Horizon: Hunters Gather)今日在社交媒体释出多段实机演示视频,首次全面展示其全新面貌。
艺术风格与玩法双重革新
本作采用色彩鲜明、富有表现力的卡通渲染风格,大幅区别于前作的写实基调。这种视觉转向不仅强化了机械生物的辨识度,也营造出更轻快而富有张力的冒险氛围。
多角色驱动的合作体验
玩家不再绑定单一主角,而是从一组能力各异的‘猎人’中自由选择。每位猎人均配备专属武器系统,覆盖近战突袭、远程狙击、陷阱布设等多种战斗逻辑,强调战术配合与角色互补。
两大可重复挑战模式
机械入侵:高强度团队守点玩法,需协同抵御多波机械敌人,并最终迎战巨型首领单位。
炼铸厂深入(Cauldron Descent):结构动态变化的多阶段探索挑战,在危机四伏中解锁稀有装备与剧情线索。
正统叙事持续延展
Guerrilla Games 明确表示,《猎人集结》故事设定于《地平线:西之绝境》之后,完全纳入系列正史。游戏包含完整单程叙事战役,引入新角色、新谜团与全新威胁,并承诺上线后持续更新剧情内容,推动世界观深度演进。
索尼IP服务化的重要一步
作为索尼顶级IP之一,《地平线》此次转向多人服务型架构,彰显其对长期运营与社区生态的战略投入。风格与玩法的突破,既是创新尝试,亦是一次关键商业豪赌。
配图







