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《寂静岭:Townfall》确认支持枪械战斗,回归生存恐怖本源

《寂静岭:Townfall》官宣支持手枪、散弹枪与步枪等火器系统,潜行与战斗并重,近战体验强调‘疯狂肉搏’感,背景设定于苏格兰小镇,增强战术合理性。

《寂静岭:Townfall》确认支持枪械系统

KONAMI心理恐怖系列新作《寂静岭:Townfall》(Silent Hill: Townfall)由开发商Screen Burn正式披露核心玩法情报。首席游戏设计师Graeme McKellan与QA主管Linda Stenback详解了本作在战斗与潜行系统上的关键设计思路。

潜行与战斗:同等重要

不同于强调近战的《寂静岭f》,《Townfall》明确回归经典生存恐怖范式——潜行与战斗被赋予完全对等的策略地位。玩家需依据环境动态切换应对方式,在压抑氛围中保持紧张感,同时避免操作疲劳。

火器系统正式回归

Linda Stenback证实,玩家可使用手枪、散弹枪及步枪等常规枪械,并搭配干扰类道具。这一设定不仅唤起老粉丝情感共鸣,也因游戏设定于苏格兰乡村而更具现实合理性。

近战仍是灵魂所在

Graeme McKellan强调:‘疯狂的肉搏’是本作近战体验的核心关键词。玩家将直面生死一线的贴身搏斗,标志性的钢管等硬核近战元素大概率悉数回归,强化生存压迫感与身体反馈真实度。

配图

游核

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