《巫师3》新DLC确认开发中,沿用RED引擎
时隔11年,《巫师3:狂猎》第三款大型DLC传闻获LinkedIn履历佐证,确认使用REDengine与WitcherScript开发,或衔接《巫师4》世界观。
《巫师3》第三款大型DLC确认开发中
距《巫师3:狂猎》发售已过去11年,关于其第三款大型扩展内容的传闻持续升温。目前游戏仅有《石之心》与《血与酒》两款官方大型DLC,而玩家社群长期期待更多杰洛特的全新故事篇章。
关键线索来自LinkedIn:合作工作室Yigsoft一名员工公开履历显示,自2026年1月起,他正负责《巫师》系列某新项目的游戏玩法系统与界面设计——项目明确使用REDengine引擎及WitcherScript脚本语言。
这一技术栈具有高度指向性:CD Projekt RED后续所有新作(包括《赛博朋克2077》续作)均已转向虚幻引擎5,唯独《巫师3》生态仍依赖REDengine。因此,该开发任务几乎可锁定为《巫师3》专属内容。
需理性看待的是,Yigsoft官网信息更新滞后,仍将《往日之影》标注为“待上线”。但开发人员实际调用REDengine专属工具的事实,仍为传闻提供了实质性支撑。
尽管CDPR尚未官宣,多位业内爆料人与金融分析师一致认为:该项目已进入开发后期,有望在近期正式公布。
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