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《巫师4》官宣《天国:拯救》首席编剧加盟

《天国:拯救》首席编剧兼关卡设计师Zdeněk Glatz正式加入CDPR,担任《巫师4》高级关卡设计师,强化中世纪叙事与开放世界设计能力。

《巫师4》迎来关键人才加盟

据X平台博主Pirat_Nation爆料,《天国:拯救》系列首席编剧兼关卡设计师Zdeněk Glatz已正式加入CD Projekt RED,担任《巫师4》高级关卡设计师。

深耕中世纪叙事的资深创作者

Glatz在Warhorse Studios期间,主导打造了以真实历史为基底的《天国:拯救》初代与续作。其作品以严谨的波西米亚中世纪考据、细腻的支线任务逻辑及高度沉浸的世界交互广受赞誉,被玩家称为“硬核中世纪生活模拟器”。

为《巫师4》注入深度世界构建能力

他的加入,旨在强化《巫师4》开放世界关卡设计的历史质感与叙事密度。CDPR正全力推进本作开发,确认将采用虚幻5引擎,但暂未公布发售日期。

“硬核历史模拟”能否融入《巫师》宇宙?答案或将随Glatz的创作逐步揭晓。

配图

游核

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