《文明7》将移除强制换代系统;《生化奇兵4》开发重启
《文明7》5月19日发布‘Test of Time’更新,取消饱受诟病的强制切换文明机制;Take-Two CEO坦言《生化奇兵4》长期停滞,已更换核心团队并重定方向。
《文明7》5月迎史诗级更新:废除强制换代机制
尽管《文明7》发售初期表现强劲,但其创新性的‘强制切换文明’机制引发广泛争议,导致玩家活跃度与口碑持续下滑。Take-Two CEO Strauss Zelnick公开承认‘搞砸了’,并将责任归于过度激进的设计取舍。
开发商Firaxis宣布,代号为‘Test of Time’的大型补丁将于5月19日正式上线。核心调整包括:完全移除强制换代系统,允许玩家全程使用同一文明;同步引入全新‘凯歌’(Triumphs)成长系统,并对胜利条件进行深度重做。
《生化奇兵4》开发重启:新负责人上任,路径全面重定义
针对该IP长达十余年的沉寂,Zelnick坦言‘深感失望’,承认此前在多个创意方向上投入大量资源却未达预期。项目自2019年官宣后长期缺乏进展,内部评估亦未达标准。
转机出现在去年:资深制作人Rod Fergusson(曾主导《生化奇兵:无限》后期及《暗黑破坏神》系列)正式出任系列负责人;原开发方Cloud Chamber完成管理层更替。2K表示,当前已拥有‘优秀’的版本,但目标是交付‘伟大’的作品,正与新团队紧密协作重塑开发路线。
《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala宣布离职
Techland资深总监Tymon Smektala通过社交媒体确认卸任,结束其与《消逝的光芒》系列长达十余年的深度绑定——从初代制作人、续作设计师,到《困兽》总监。
他在告别信中感谢Techland团队与全球玩家社区,称后者是塑造系列体验的‘北极星’。Smektala强调,该系列目前交由‘非常可靠的团队’掌舵,他对未来充满信心。
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