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《杀戮尖塔2》中外玩家轮番刷差评:立场之争还是理性维权?

《杀戮尖塔2》因顾问Anita Sarkeesian引发争议,中外玩家先后掀起差评潮。中国玩家曾被嘲‘输不起’,西方玩家现因DEI议题集体刷评退款,引发关于表达边界与游戏评价伦理的讨论。

中外玩家轮番刷差评,《杀戮尖塔2》陷入舆论漩涡

《杀戮尖塔2》因开发团队聘请女性主义媒体评论人Anita Sarkeesian担任顾问,引发全球玩家激烈争议。该事件首先在外网引爆差评潮——3天内新增约7000条评测,其中5000条为差评。


目前游戏Steam总评测达16.3万条,整体好评率63%(褒贬不一);但中国区8.4万条评测中好评率仅34%,属“多半差评”。此前中国玩家遭外网嘲讽“玩不明白就别玩”“输不起”,甚至有声音称“以后做游戏不要迎合中国玩家”。


讽刺的是,此次差评主力转向西方玩家。外媒Kotaku指出,大量新差评来自购游不足24小时的账号,许多人留评后立即申请退款。报道直言:“至少之前中国玩家刷差评时,他们是真的玩过游戏。”


事件本质已超出游戏品质范畴,演变为围绕价值观、代表性与表达权的公共讨论。当“立场先行”成为评价标尺,玩家体验、作品本身与建设性反馈,是否正在悄然退场?

真轮到自己在意的话题时,大家似乎都差不多。

配图

游核

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