《神界》绝不会翻车:拉瑞安严苛标准铸就品质口碑
前Obsidian设计师Chris Avellone盛赞Larian创始人Swen Vincke对质量的极致追求,称其‘宁重写引擎也不妥协’。新作《神界》已官宣,体量或超《博德之门3》。
严苛标准铸就RPG金字招牌
Larian Studios如今被公认为全球顶尖RPG开发商之一,《博德之门3》更以2023年年度游戏之姿,彻底奠定其行业巨头地位。
‘停不下来的机器’:Vincke的质量哲学
前Obsidian资深设计师Chris Avellone曾参与《神界:原罪2》开发,他坦言:Larian创始人兼CEO Swen Vincke对品质的要求近乎苛刻。
‘如果一款游戏要发售,对他来说最重要的就是必须达到极高的质量,不管要付出什么代价,’Avellone表示,‘他甚至会重写引擎,只为确保品质达标。’
新作《神界》:体量或超越《博德之门3》
目前Larian正全力推进全新《神界》系列作品,该作已于去年The Game Awards正式公布。虽细节有限,但官方预告片已展现宏大构架。主持人Geoff Keighley透露,其规模‘甚至会超过《博德之门3》’。
附记:一段被取消的往事
值得一提的是,《博德之门3》早期曾在Interplay Entertainment遭遇取消,官方理由为‘会计错误’;但多位前开发者对此说法表示质疑,称其‘非常可疑’。
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