索尼承认《失落星船:马拉松》表现未达预期,仍将持续运营
索尼在最新财报中坦言《失落星船:马拉松》商业表现不及预期,计提近8亿美元减值损失,但强调游戏仍有核心玩家基础,将持续更新优化。
索尼承认《失落星船:马拉松》商业表现未达预期
据外媒报道,索尼在最新财报中坦承,旗下多人射击游戏《失落星船:马拉松》的商业表现未能达到预期目标。开发商Bungie因此遭遇巨额资产减值,索尼已就相关业务计提近8亿美元减值损失。
在财报电话会议中,索尼首席财务官兼企业执行官Lin Tao明确表示:“Bungie旗下作品组合并未达到我们的预期”,公司已对除商誉外的Bungie相关固定资产进行全额减值处理。
仍坚持长期运营,聚焦内容更新与体验优化
尽管面临挑战,索尼强调《马拉松》并非彻底失败。财报指出,该游戏仍保有一批高度活跃的核心忠实玩家,社区反馈“相当积极”。
Lin Tao透露,未来将通过持续追加新内容、深度优化游戏体验及扩大用户规模等方式,提升整体表现,并重点留住现有核心玩家群体。
第一方单机大作成未来重心
相较《马拉松》,索尼更看好即将推出的自主开发大作。财报特别提及两款关键作品:4月上线的《沙罗周期》与计划于9月发售的《漫威金刚狼》。
Lin Tao表示:“2026财年我们拥有许多极具吸引力的第一方作品,预计第一方游戏业务的盈利贡献将超过2025财年。”
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