索尼计提Bungie无形资产减值1201亿日元,剔除后营业利润创历史新高
索尼2025财年对Bungie计提1201亿日元无形资产减值,属非现金‘账面亏损’;剔除该一次性影响后,游戏业务营业利润同比增45%,创历史新高。
索尼计提Bungie无形资产减值1201亿日元
索尼最新公布的2025财年(截至2026年3月31日)财报显示,公司对收购Bungie产生的无形资产及其他相关资产计提减值损失合计1201亿日元——其中Q2为315亿日元,Q4为886亿日元。
需明确的是,此项减值属于会计层面的‘账面亏损’,不涉及实际现金流出。索尼指出,当前Bungie的IP价值、品牌影响力及技术能力等综合评估结果,已低于收购时的预期估值。
剔除一次性影响后利润创历史新高
若排除Bungie减值等一次性项目,索尼游戏与网络服务业务2025财年营业利润同比增长45%,创下历史新高。
同期,月活跃用户(MAU)达1.25亿账户,同比增长1%,刷新第四季度纪录;2025财年Q4总游戏时长亦同比增长1%,用户活跃度持续稳健。
2026财年展望:利润平稳,聚焦下一代平台投入
索尼预计2026财年销售额将同比下降6%(减少2657亿日元),主因硬件销量下滑;但营业利润预计增长1367亿日元,主要受益于Bungie减值不再发生、第一方软件销量提升等因素。
值得注意的是,若以‘剔除一次性项目的2025财年利润’为基准,2026财年利润预期基本持平——差异主要来自公司主动增加的‘面向下一代平台的投资’。剔除该战略性投入后,现有业务利润仍有望维持稳定双位数增长。
此外,PS5硬件2026财年销量计划将依据内存供应情况动态调整,其盈利能力预计与2025财年基本持平。
配图







