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《红色沙漠》回应疯狂更新:不设路线图,玩家反馈即开发指南

Pearl Abyss营销总监Will Powers称,《红色沙漠》高频更新并非临时策略,而是根植于团队基因的常态——拒绝预设路线图,以实时玩家反馈驱动迭代。

“不设路线图”是常态

近日,Pearl Abyss营销总监Will Powers在接受《华盛顿邮报》采访时表示,《红色沙漠》能像MMO一样快速响应玩家需求,并非临时调整,而是工作室一贯的开发基因。

他明确指出:“我们从未制定固定的路线图。如果你预设路线图,就是在猜测玩家想要什么——而我们不做这种猜测。”

从反馈到落地:速度即态度

游戏发售以来,团队已迅速上线多项高呼声功能:隐藏头盔按钮、重做移动操作并保留经典选项、新增多档难度等。Powers强调:“这种高频率、高响应的更新在行业里不正常,但在Pearl Abyss,这就是常态。”

这一能力源于多年运营《黑色沙漠》所沉淀的实时服务经验与敏捷协作机制。

好主意来自任何地方

不同于部分厂商因“自负”排斥外部建议,Pearl Abyss坚持认为:“好主意可以来自任何地方。”

将玩家纳入开发循环,在单机RPG领域极为罕见——而这恰恰成为《红色沙漠》社区持续活跃的核心驱动力。

配图

游核

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