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《鲲歌》首曝引IGN盛赞:如龙+法环+灌篮高手的离谱动作新作

国产3D动作Roguelite《鲲歌》B站首曝,IGN试玩后称其融合《如龙》街斗、《艾尔登法环》乱战与《灌篮高手》暴扣,武器系统脑洞炸裂。

IGN盛赞:一款把大剑、篮球和电吉他塞进同一套战斗系统的国游

国产工作室Flying Amateurs全新3D动作Roguelite《鲲歌》,于昨日B站“游先看”活动正式首曝。IGN本部提前试玩后评价其为“《如龙》+《艾尔登法环:黑夜君临》+《灌篮高手》”的奇妙融合,并直言“未来可期”。


浮空飞船上的儿童幻想与硬核战斗

玩家扮演一名孩童,在名为“无敌贝贝号”的浮空飞船上生活——找炼金术士调配药剂、与厨师共制增益食物、向裁缝定制女巫帽或飞行护目镜。而最关键的NPC是铁匠,他提供混搭高幻想与童趣的武器组合:巨型大剑、悠悠球、电吉他、篮球,甚至WWE风格折凳。


战斗:30分钟四波乱战 + 千种强化可能

单人或三人合作,每场约30分钟,抵御四波递增强敌并挑战Boss。击败敌人掉落随机强化效果,目前已知效果包括“武器附带电击”“体型变大但移速下降”,正式版还将加入“吼死敌人”“敌人变绵羊”等离谱机制。


武器即玩法:每件都有专属节奏与逻辑

每种武器含两个冷却技能与独特操作逻辑:大剑可部署自动炮台,折叠椅召唤摔角擂台,武士刀支持上挑+蓄力突刺,电吉他需按节拍出招。IGN评价:“虽然有点乱,但全程都相当过瘾。”


多人联动:空接暴扣、旋风传球已安排

正式版支持能力道具交换与特殊协同——两名持篮球玩家可连续传球制造旋风,最终完成空接暴扣砸向敌人。目前多人功能仍在开发中。


待优化:新手引导不足,系统信息密度高

IGN指出,当前版本缺乏完善教学,战斗中需同步理解大量机制,易感信息过载。开发组确认正为正式版制作更完整的新手引导体系。


“如果打磨到位,《鲲歌》真正‘离谱有趣’的一面,将直冲云霄(sky high)。” —— IGN

配图

游核

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