《Blindfire》玩家稀少却永久免费运营,被赞“反向《星鸣特攻》”
独立FPS《Blindfire》上线后玩家峰值仅77人,开发商Double Eleven却宣布永久免费并长期维持服务器,拒绝关服,引发业界热议。
“反向《星鸣特攻》”:一款没人玩却坚决不关服的游戏
《Blindfire》是由英国独立工作室Double Eleven开发并发行的在线多人第一人称射击游戏,支持最多8人同台竞技,于2024年10月18日登陆PC与Xbox Series X平台。
尽管上线后Steam历史在线峰值仅77人,评价总数仅97条(好评率65%,简中评价2条),团队却做出一项罕见决定:结束抢先体验、推出正式版后,将游戏转为永久免费,并承诺长期维持服务器运行。
开发团队在致玩家信中坦言:“我们以自己的方式失败了,但我们为此感到骄傲。”他们强调,此举并非营销噱头或关服前的挽留,而是基于一个朴素信念:即便作品未能走红,创作者的心血依然值得被尊重与延续。
“没有套路,没有关服倒计时。它就只是这样存在着,无论是现在还是几年后,任何想玩的人都可以随时进入游戏。”
一边是投入巨资却上线数月即停服的3A在线项目,另一边是玩家稀少却始终开放、零商业压力的独立实践——《Blindfire》正以实际行动叩问:一款在线游戏真正“活着”的标准,究竟是用户规模、营收数据,还是开发者是否愿意为其持续托底?
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