DLSS 4.5 vs FSR 4.1画质盲测:英伟达大幅领先
ComputerBase盲测显示,DLSS 4.5在7款游戏中6款胜出;FSR 4.1仅在《最后生还者》中反超,整体画质偏好度明显落后。
DLSS 4.5画质显著领先FSR 4.1
据硬件媒体ComputerBase最新盲测结果,在7款主流游戏中,NVIDIA的DLSS 4.5超分技术在6款中获得玩家更高画质评分,整体表现大幅领先AMD的FSR 4.1。
参与测试的游戏包括《刺客信条 影》《纪元117》《Arc Raiders》《生化危机 安魂曲》《使命召唤:黑色行动7》《天国:拯救》以及《最后生还者 第一部》。测试聚焦于清晰度、纹理细节、降噪效果及动态场景表现等核心维度。
唯一例外出现在《最后生还者 第一部》——FSR 4.1在此款游戏中得票率明显高于DLSS 4.5,成为本次测试中FSR的高光时刻。
值得注意的是,部分测试场景中,相当比例玩家选择“看不出差异”,表明个体对画质提升的感知存在主观性。但综合来看,DLSS 4.5在真实感、边缘稳定性及运动连贯性方面展现出更一致的优势。
FSR 4.1相较FSR 4.0确有进步,但在本次大规模盲测中,仍未能撼动DLSS 4.5在画质偏好度上的主导地位。
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