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《GTA6》开发成本或达100亿元!官方回应“很昂贵”

IGN报道《GTA6》开发成本或达100亿元人民币;Take-Two CEO Strauss Zelnick承认“这很昂贵”,但未透露具体数字。

开发成本或达100亿元,刷新游戏史纪录

据IGN报道,行业分析师估算,Rockstar母公司Take-Two在《GTA 6》上的投入已达10亿至15亿美元(约合人民币68亿—100亿元),该项目极有可能成为有史以来开发成本最高的电子游戏。

官方回应:承认“很昂贵”,但拒绝透露具体数字

在Business Insider采访中,Take-Two CEO Strauss Zelnick虽未确认具体金额,但坦言:“这很昂贵。”面对数十亿美元量级的投入,这一表述被普遍视为克制的确认。他同时表示,公司长期为团队提供“无限的财务和创意资源”,目标是追求极致品质。

十年磨一剑:数千人参与,开发周期超十年

报道称,Rockstar内部数千名员工中,部分成员已持续投入《GTA 6》开发逾十年。Zelnick向彭博社指出,开发成本逐年上升,但核心逻辑始终是交付远超价格的用户价值。

定价悬念待解:70美元、80美元还是更高?

市场对售价高度关注。美国银行建议定价80美元(约545元人民币),也有分析师认为70美元或100美元均属合理。Zelnick在iicon大会上强调:“消费者为所获价值付费,我们的工作是定价远低于交付价值。”他还指出,相较整体通胀,主流3A游戏过去十余年维持60–70美元定价,实际已更显亲民。

《GTA 6》确定于2026年11月19日发售,第三支预告片有望在今年夏季发布,届时售价或将正式揭晓。

配图

游核

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