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《GTA6》班加罗尔工作室被曝无偿加班至凌晨3点

网传Rockstar班加罗尔工作室员工匿名爆料:项目工期严重压缩,白班后持续加班至凌晨3点,投诉无果。业内证实印度游戏开发存在普遍高强度工作现象。

《GTA6》班加罗尔工作室被曝高强度加班

距离《GTA6》官宣发售日——2026年11月19日还有近两年时间,但开发压力已明显加剧。近日,有匿名员工在Glassdoor平台爆料称,Rockstar位于印度班加罗尔的工作室正经历极端加班状态。

据爆料内容,部分员工在完成正常白班后,仍需持续工作至凌晨3点;原计划五六个月完成的模块,被压缩至两三个月交付;多次向主管反馈超负荷问题,均未获有效回应。

外媒Dexerto指出,此类高强度开发节奏在Rockstar过往项目中已有先例——《荒野大镖客:救赎2》开发期间,曾有员工透露单周工作时长高达100小时。

“这类工作强度在印度游戏行业并不罕见。”业内知名爆料人Kiwi Talkz表示,他基于亲友从业经验确认当地普遍存在工作生活失衡现象,并计划于6月赴印度实地探访Rockstar开发团队。

值得注意的是,去年11月Rockstar曾裁员超30人,当时已有员工担忧人力缩减可能影响开发进度。尽管Take-Two首席执行官Strauss Zelnick多次重申2026年发售窗口不变,但也坦言:“我更担心的不是上线时间,而是新作能否真正满足玩家期待。”

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游核

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