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PS玩家请愿复活《最后生还者》多人游戏:7年开发、80%完成度被取消

顽皮狗取消耗时7年、完成度达80%的《最后生还者》多人游戏,粉丝发起Change.org请愿,呼吁索尼兑现2020年承诺,重推Factions新篇。

玩家请愿:复活被取消的《最后生还者》多人游戏

尽管顽皮狗已于此前正式宣布取消《最后生还者》多人联网游戏项目,并明确回归单人叙事核心,但这一决定并未平息粉丝群体的强烈反响。


近日,一批忠实玩家在Change.org平台发起在线请愿,敦促顽皮狗与索尼PlayStation“履行2020年公开承诺”,正式发布基于‘派系(Factions)’理念打造的全新多人在线游戏。


请愿发起者强调,该项目不仅承载着对初代Factions模式的情怀——该模式曾被广泛誉为主机平台多人体验的标杆之一,更关乎对长期用户信任的尊重与对市场趋势的回应。


截至目前,该请愿已获得685人签名支持。据多位前顽皮狗开发者透露,该项目在取消前已完成约80%,累计开发周期长达七年;更有前员工直言:“这是我们玩过有史以来最好的多人游戏。”


“取消并非因质量不足,而是因资源与战略重心的重新分配。”

官方解释指出,项目终止主要源于对长期服务型游戏运维成本与团队精力的审慎评估,尤其在参考Bungie相关经验后,工作室最终选择全面聚焦单人动作冒险领域,包括即将推出的《星际:异端先知》。


行业分析普遍认为,尽管请愿体现了玩家高度参与的热情,但要逆转已定性的战略决策,仍需远超当前规模的支持声量——尤其当官方明确认定该项目“可能拖垮单人开发重心”之时。

配图

游核

游核

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