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R星印度工作室加班真相:本土加班文化成主因

知情人士透露,《GTA6》印度团队高强度加班源于当地普遍的超长工时文化,而非Rockstar单方面压榨;项目体量巨大,加班实为保障2027年如期发售。

R星不背锅?印度工作室加班根源在本地文化

近日,关于Rockstar印度工作室为《GTA6》高强度加班的传言持续发酵。一位接近项目的消息人士明确表示:加班确实存在,但并非Rockstar单方面施压所致,而是深度嵌入印度本土职场生态的现实反映。

在印度,14亿人口带来的激烈就业竞争,使超长工时成为普遍现象。凌晨下班、日均睡眠不足2小时,在科技与游戏外包行业中并不罕见。为保住岗位、争取晋升,员工主动‘内卷’已成常态。

Rockstar作为跨国厂商,与其他外企一样,依循当地合规框架与劳动力市场惯例开展协作。其对交付周期与质量的要求,客观上放大了既有工作节奏,但并未脱离当地行业基准。

《GTA6》体量空前——据称将领先行业15至20年,测试任务繁重。若无当前工作强度,项目极可能延期至2027年底。印度团队正承担着最密集的底层开发与本地化验证任务。

爆料人呼吁玩家理性看待:当最终体验到这部划时代作品时,请记得致敬那些在极限负荷下坚守岗位的开发者。

配图

游核

游核

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