返回首页

Ustwo Games宣布转向外包模式:告别长期雇员

《纪念碑谷》开发商Ustwo Games CEO坦言,因PC/主机开发成本过高,将大幅削减全职员工,未来增长全靠外包。核心团队保留,但‘铁饭碗’成为过去式。

《纪念碑谷》开发商启动激进转型

去年底,《纪念碑谷》系列遭Netflix下架,叠加主流发行商合作萎缩,Ustwo Games正经历严峻挑战。这家以美学解谜著称的伦敦工作室,正推动一场关乎生存方式的结构性调整。


高成本成不可承受之重

CEO玛丽亚·萨扬斯在伦敦游戏节上坦言:过去单项目3–4年周期、700万–1000万英镑预算的模式,在PC与主机市场已难持续。“我们位于伦敦,承担养老金、福利等固定成本,无法像低成本团队那样灵活。”


外包成为新增长唯一路径

“我们对‘给员工长期饭碗’的想法,也许太浪漫了。”她直言,《纪念碑谷3》开发中外包占比本就偏低,而未来所有人员扩张都将通过外包实现。“这不是理想选择,但这是现实所需。”


聚焦有意义的单人体验

尽管收缩人力结构,Ustwo仍坚持开发面向PC与主机的优质单人游戏,并强调作品需具备情感深度与设计诚意——只是实现方式,已彻底转向轻资产、高弹性的新范式。

“浪漫退场,务实上位。”——这或许正是2026年全球独立游戏生态的真实写照。

配图

游核

游核

游核

推荐阅读

相关文章

友情链接