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宫崎英高自述不擅PvP:《The Duskbloods》主打低门槛多人动作体验

宫崎英高坦言自己并非高强度动作游戏与PvP玩家,因此《The Duskbloods》从设计之初就注重易上手性与节奏包容性,兼顾新手与系列老粉。

宫崎英高:为‘自己这样的玩家’设计的游戏

《The Duskbloods》是由From Software开发、宫崎英高担任总监的全新多人动作角色扮演游戏,计划于2026年内发售,独占登陆Switch 2平台。


在近期接受IGN专访时,宫崎英高坦率表示:“我本人并不擅长高强度动作游戏,也不热衷于PvP对抗。”正因如此,本作虽定位为多人PvP ARPG,却从底层设计上降低了入门门槛——目标用户,正是“像我这样的玩家”。


他强调,团队并未预设特定受众,而是以“我想做出这样一款真实存在的游戏”为出发点。教程系统、角色自定义、世界观叙事与可自由掌控的体验节奏,均服务于包容性设计理念。


“游戏确实存在复杂机制,但同样提供了大量按自己节奏探索的内容——喜欢我们其他作品的玩家,总能找到属于自己的入口。”

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