《湮灭之潮》试玩评测:圆桌骑士登陆废墟伦敦
《湮灭之潮》试玩展现独特骑士协同战斗系统与高水准Boss演出,融合多文明神话的罗素博物馆关卡令人耳目一新。
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游核综合评分 · 游鉴
废墟伦敦上的圆桌奇谭
《湮灭之潮》并非同人向的‘伦敦异闻带’,而是一款以破碎现代伦敦为舞台的国产单机动作游戏。玩家扮演飒爽女主角,统率跨越文明的圆桌骑士,在罗素博物馆(捏他大英博物馆)中展开一场圣杯争夺战。
骑士协同:战斗系统的核心创新
游戏弱化传统高速ACT的帧数要求,转而构建‘主角骨架+骑士血肉’的协同体系——可同时缔结四位圆桌骑士,两两组成主副骑组合,通过Y键与右扳机释放浮空、追击、时间锁定等战术效果。基础连段易上手,华丽演出自然生成。
多文明共演的沉浸舞台
罗素博物馆关卡巧妙利用‘文物超自然活化’设定,让阿努比斯、武圣关羽、日本武士与圆桌骑士同台登场。线性流程贯穿中国馆、埃及馆,终战直面莫德雷德;支线含解谜与挑战,机关设计直观友好,节奏张弛有度。
演出惊艳,叙事待磨
Boss战多阶段动态切换,场景尺度与镜头语言富于变化——从图书馆激斗到浮空天秤对决,视觉冲击力强。但中文配音台词略显中二,角色互动缺乏细腻张力,文戏深度尚需后续内容补足。
值得期待的平衡之路
它不追求《鬼泣》式的自由表演,而是以低学习门槛换取高正反馈。骑士组合多样性、敌方机制迭代与RPG养成深度,将决定正式版的长线可玩性。目前,它已清晰亮出最锋利的刀刃:一场属于所有文化英雄的、炽热而恢弘的湮灭之潮。
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